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Blenderとは タワー範囲に入ってきた雑魚敵をノックバックでオーブの軌道上に入れて倒し、ボスはオーブ以外の手法で倒す戦術。 つまり、Blender=オーブ+ノックバックである。 目次 BlenderとはBlenderの由来 Blenderの種類 最大ヘルス型からの移行時期 Blenderの目安 ワークショップの編成 カード編成 究極の武器の編成 モジュールの編成 研究 パークの編成 エリート敵への対応 Blenderの注意点 登録・更新日 登録日:2024/02/24(日) 21 01 26 更新日:2024/06/24 Mon 16 24 18NEW! 所要時間:約10分で読めます Blenderの由来 オーブが調理家電のミキサーの刃のごとく敵を粉砕する様から。 ※英語圏ではミキサーをBlenderと呼称することが多い。 Blenderの種類 海外では明確に定義されているが、日本では人によって定義が異なることがある。 広義 オーブとノックバックを使用した基礎戦術。 DevoやグラスキャノンなどもBlenderに含まれる。 狭義① Blender-最大ヘルス型 最大ヘルス型にオーブとノックバックを追加した型。 攻略が進むに従ってプロテクターの処理が厳しくなる。 ボスはとげで処理する。 狭義② Blender-最大ヘルス+GTBH 「Blender-最大ヘルス型」にGTBHを組み込んだもの。 BHの割合ダメージにより、オーブの効かないプロテクターを処理する発展型。 本ページではこの構成を解説する。 狭義③ Blender-Devo DevoによりHPが7倍になった後に雑魚敵の処理がオーブ主体に切り替わる。 正確にはBlenderの中にDevoが含まれている。 狭義④ Blender-グラスキャノン グラスキャノン自体にオーブが雑魚敵の処理として組み込まれている。 ボスは高火力の攻撃で処理する。 正確にはBlenderの中にグラスキャノンが含まれている。 狭義⑤ Blender-ESDD エネルギーシールドと死からの復活(ESDD)で耐久する型。 最大ヘルス型からの移行時期 クリティカルやダメージャー/メートルで倒せなくなってきたときにこれに変換する形で途中で移行する。 ただし、範囲が45メートル以上ないと厳しめ。 並行してトゲのダメージを上げていかなければ、ボスで瓦解してしまうため、ビルドには若干の手間がかかる。 Blenderの目安 おおよその目安のため、強化状況次第で上下する。 使用用途 Tier9までのWave4500報酬獲得 Tier9までの周回 総獲得コイン目安 2.5B以上 有用な期間(寿命) 派生ビルドが多いため定義不可能 ワークショップの編成 "ワークショップで最大レベルにするもの"と-"ワークショップでの強化額が大きいため、無料のアップグレードで最大レベルを目指すもの(※1)"に分けた編成例である。 特に重要なものは★印をつけている。 ※1 コインに余裕が出来次第、適宜強化を行う 攻撃 最大レベルにするもの ★攻撃スピード 範囲(69.50 m) マルチショットの確率 マルチショットのターゲット 連射の確率 連射の時間 バウンスショットの確率 バウンスショットのターゲット 無料のアップグレードで最大レベルを目指すもの(※1) ダメージ クリティカルの確率 クリティカルファクター ダメージャー/メートル バウンスショットの範囲 スーパークリティカルチャンス スーパークリティカル係数 防御 最大レベルにするもの ★防御% ★とげのダメージ ★ライフスティール ★ノックバックの確率 ★ノックバック力 ★オーブのスピード ★オーブの数 ★ショックウェーブのサイズ ★ショックウェーブの範囲 地雷の確率 ★死からの復活 無料のアップグレードで最大レベルを目指すもの(※1) ★ヘルス 地雷のダメージ 地雷半径 ユーティリティ 最大レベルにするもの キャッシュボーナス キャッシュ/ウェーブ コインキルボーナス コイン/ウェーブ ★無料の攻撃アップグレード ★無料の防御アップグレード ★無料のユーティリティアップグレード 利息/ウェーブ 回復量(レベル上限解放により強化額が膨大になった) 最大回復(レベル上限解放により強化額が膨大になった) ★パッケージのチャンス 無料のアップグレードで最大レベルを目指すもの(※1) ★回復量 ★最大回復 敵攻撃レベルのスキップ 敵HPレベルのスキップ カード編成 最大ウェーブ数更新時 ダメージ ★攻撃スピード ★ヘルス ★キャッシュ スローオーラ クリティカルの確率 ★敵のバランス ★エクストラ防御 無料のアップグレード ★インナーオーブ プラズマ砲(※1) ★ウェーブスキップ Land Mine Stun Recvery Package Chance ★デスレイ スーパータワー ★第2風 エネルギーシールド Berserker ※1 レベル最大またはレベル6(鎧のトゲエフェクト必須)で使用し、ボスをとげ1回で処理する。トゲ1回で処理できない場合は別のカードを用いる。 DWを持ってる場合は、序盤はダメージとバーサーカーを付け、DWで敵を倒せなくなったらインナーオーブやデスレイに付け替えるとより良い。 ワームホールを所持している場合はヘルス回復を付けると良い。 周回(Farming)時 GT、BH、SL、DWを所持している場合の例 ※究極の武器取得状況によりカード構成は変化する ダメージ ★攻撃スピード ★ヘルス ★キャッシュ ★コイン スローオーラ クリティカルの確率 ★敵のバランス ★エクストラ防御 無料のアップグレード ★インナーオーブ プラズマ砲(※2) ★クリティカルコイン ★ウェーブスキップ Recvery Package Chance ★第2風 エネルギーシールド Wave Accelerator Berserker ※2 レベル最大またはレベル6(鎧のトゲエフェクト必須)で使用し、ボスをとげ1回で処理する。トゲ1回で処理できない場合は別のカードを用いる。 トーナメント時 GT、BH、SL、DWを所持している場合の例 ※究極の武器取得状況によりカード構成は変化する。 ※ヒートの内容により、有効でないカードも出てくる可能性がある ダメージ ★攻撃スピード ★ヘルス ★キャッシュ スローオーラ クリティカルの確率 ★敵のバランス ★エクストラ防御 無料のアップグレード ★インナーオーブ プラズマ砲(※1) ★ウェーブスキップ Land Mine Stun Recvery Package Chance ★デスレイ スーパータワー ★第2風 エネルギーシールド Berserker ※1 レベル最大またはレベル6(鎧のトゲエフェクト必須)で使用し、ボスをとげ1回で処理する。トゲ1回で処理できない場合は別のカードを用いる。 究極の武器の編成 必須な究極の武器 特に無し 任意の究極の武器 必須ではないが、下の表に該当する武器があればBlenderがより強化される。 究極の武器 前提条件 備考 ゴールデンタワー - GTBHの同期ができていると望ましい ブラックホール ブラックホールダメージの研究ブラックホールコインボーナスの研究 プロテクター処理 スポットライト コインボーナスの研究 コインボーナスが目的火力強化の恩恵はほぼ受けない デスウェーブ デスウェーブヘルスの研究デスウェーブコインの研究 コインボーナスと体力強化 毒の沼 ハーモニー導体と併用 攻撃を失敗させて敵の集団攻撃を軽減 ※研究はBlenderを育成しながら最大を目指す モジュールの編成 ガチャ産エピック以上のモジュールを所持していない場合は、レアを強化しエピックを取るまでの繋ぎにする。 以下は付与するエフェクトの一例である。 ※付与上限は6個 ●死刑 付与するエフェクト ★攻撃速度 マルチショットの確率 マルチショットの数 バウンスショットの確率 バウンスショットのターゲット バウンスショットの範囲 ■負質量投射機(ネガティブマスプロジェクター) ■ワームホール リダイレクター 付与するエフェクト ヘルス回復(ワームホール使用時のみ) 防御% ★とげのダメージ ★ノックバックの確率 ★ノックバック力 ★オーブのスピード オーブの数(ミシック以上) ★ショックウェーブの頻度 死からの復活(レジェンダリー以上) ▲銀河系圧縮機(ギャラクシーコンプレッサー) ▲ブラックホール消化器 付与するエフェクト コイン/キルボーナス コイン/ウェーブ 無料の攻撃アップグレード 無料の防御アップグレード 無料のユーティリティアップグレード パッケージチャンス ◆om(オム)チップ ◆調和伝導体(ハーモニー導体) omチップはスポットライト主体、ハーモニー導体は毒沼主体の構築で使用する。 付与するエフェクト ★ゴールデンタワーボーナス ゴールデンタワー効果時間(レジェンダリー以上) ゴールデンタワークールダウン(レジェンダリー以上) ★ブラックホールサイズ ブラックホール効果時間(レジェンダリー以上) ブラックホールクールダウン(レジェンダリー以上) スポットライト角度 研究 育成と並行して進めていきたい研究一覧である。 Blender(→Devo)→グラスキャノンを想定している。 メインの研究 ★ゲームスピード 研究所スピード マルチプライヤーを購入(※3) 別のラウンドの統計(※3) ★ターゲットの優先順位 カードの事前セット(※3) ワークショップの再設定 ※3 利便性の向上を求めない場合は不要 攻撃の研究 ★攻撃スピード ライトスピードショット 防御の研究 ★ヘルス ★オーブのスピード オーブのボスヒット ユーティリティの研究 キャッシュボーナス キャッシュ/ウェーブ コイン/キルボーナス コイン/ウェーブ ★ボス後のパッケージ 究極の武器の研究 GT、BH、SL、DWを所持している場合の例 ゴールデンタワーボーナス ゴールデンタワー持続時間 ★デスウェーブ・ヘルス(※4) デスウェーブ・コインボーナス(※4) ★ブラックホールのダメージ ★ブラックホールの追加 ブラックホールコインボーナス スポットライトコインボーナス スポットライトミサイル ※4 DWを取得しない場合は不要 カードの研究 秒速突風 ★エクストラオーブアジャスター ★余分なオーブ エネルギーシールドの追加ヒット 特典の研究 ★特典をアンロック 特典自動選択(※5) ★最初のオプション選択 ★禁止された特典 ※5 放置しない場合は不要 カードの研究 秒速突風 ★エクストラオーブアジャスター ★余分なオーブ エネルギーシールドの追加ヒット パークの編成 特定Waveに到達すると様々な効果のある特典を選択して取得することでタワーの強化を図れる。 優先して取得したい特典の候補 ★×1.20最大ヘルス ×1.15すべてのコインボーナス ★バウンスショット+2 ★防御率+4.00% ★オーブ+1 全員にフリーアップグレードのチャンス+5.00% ★特典ウェーブ要件-20.00% ★ゲームの最大スピードがアップ+1.00 各種究極の武器強化(緑パーク) 育成状況次第で取得したい特典の候補 ワームホールリダイレクター使用時 ×1.75ヘルス回復 タワーのヘルス回復が×8.00、ただしタワー最大ヘルスは-60% デスウェーブヘルスの研究が完了している場合 ダメージ 禁止する特典の候補 以下は禁止された特典に指定するものの候補である。 特にヘルス減少とノックバック減少を含む特典は死期を早めてしまうため取得しない方が良い。 ※指定上限は4つ ×1.75ヘルス回復(ワームホール不使用時) 利息×1.50 ★コイン×1.80、ただしタワーの最大ヘルス-70.0% ★タワーのヘルス回復が×8.00、ただしタワー最大ヘルスは-60%(ワームホール不使用時) ★ライフ吸収×2.50、ただしノックバック-70% 敵のヘルスが-50.0%、ただしタワーのヘルス回復とライフ吸収-90% エリート敵への対応 V0.23.0で新規実装された敵である。 エリート敵には以下のような耐性や無効化されるものがある。 とげで処理を行っても良いが追加で攻撃系統を強化していくことも肝要である。 耐性 ノックバック 無効 オーブ デスレイ ショックウェーブ ブラックホール 追加強化する項目 ★ダメージ クリティカルの確率 クリティカルファクター ダメージャー/メートル バウンスショットの範囲 Blenderの注意点 オーブが効かないプロテクターを処理できず、保護範囲内に敵が溜まる。 →BHを強化し、BHのダメージでプロテクターを倒す
https://w.atwiki.jp/dauntless-memo/pages/56.html
このページは参考にならないので削除候補 ハンマーの使い方ハンマーの特徴特有のバフ効果 エキゾチック武器「モルテン・エディクト」 おすすめのスペシャル①マイティ・ランドブレイカー ②コンカッシブサルボ ③アイアンハート・ランドブレーカー おすすめのMod①拡張マガジン ②ターバイントリガー ③重厚なる冠 ④アンティークマガジン おすすめの妨害方法①突進系の妨害 ②蓄積系の妨害 このページは参考にならないので削除候補 ハンマーの使い方 個人的な見解で記載しています。参考程度までに留めてください。 ハンマーの特徴 ハンマーは気絶特化の武器です。 スペシャルのコンカッシブサルボを使用すれば妨害特化にもなります。 ハンマーはコンボ攻撃の最後のエーテルスラムをしっかり当てて自動リロードされるエーテルチャージ弾薬をいかに上手く使うかが一番重要です。 そのためコンボ攻撃を最後まで出しやすくする攻撃速度アップの装備構成がおすすめで、「よろけ防止+6」も候補です。 特有のバフ効果 ①マイティ・ランドブレイカー このスペシャルは「エーテル亀裂(黄色)を出現させ、亀裂上を移動したプレイヤーは弾薬の質に基づいて最大+35%の与ダメージ増加効果を得る」というものです。 ②アイアンハート・ランドブレーカー このスペシャルは「エーテル亀裂(青色)を出現させ、亀裂上を移動したプレイヤーに+40%ダメージ軽減が付与され、弾薬がエーテルチャージ状態だと30秒間にわたってヘルスを155回復する」というものです。 エキゾチック武器「モルテン・エディクト」 「コンカッシブサルボを炎属性ダメージの火球を出すアビリティに替える」というものです。 味方がこの武器を使っていたら、チャロッグやエリアギミックの火球と似ているので一瞬ビビります(笑) おすすめのスペシャル ①マイティ・ランドブレイカー 自身や味方の攻撃力を最大+35%まで上げるスペシャルです。 スペシャルの「コンカッシブサルボ」でなくても妨害がとれるようになったら、このスペシャルがおすすめです。 最大効果になるようにエーテルチャージ弾薬を使ってこのスペシャルを使うようにしましょう。 強攻撃長押しで装填する弾薬の数を増やせて、その分亀裂の使用回数が増えます。 ジャンプ中に強攻撃ボタンを押すと即亀裂を出せるテクニックがあります。 自身にはスペシャルを使用した瞬間にバフ効果を得られますが、味方は亀裂の上に移動しなければバフ効果を得られないのでそこが難点です。 狩り中は亀裂を発生させていても自らバフ効果を得ようとするプレイヤーは少ない印象なので、近くにいる味方には直接亀裂が当たるように発生させるのが良いかと思います。 ②コンカッシブサルボ 妨害特化のスペシャルです。 このスペシャルが全武器の中でもトップクラスで突進系の妨害がとりやすい方法だと思います。 突進系妨害のタイミングに慣れるまではこのスペシャルを使って練習するのも良いかと思います。 ちなみに蓄積系の妨害はこのスペシャルではダメージがカスいので無理です。 ③アイアンハート・ランドブレーカー 防御力アップと回復ができるスペシャルです。 回復量が微々たるものな上、上級者になるとほとんどの攻撃を回避するため、使いどころが無いことが多いので現状使うことはありません。 おすすめのMod ①拡張マガジン 弾薬が4つなのが6つに増加します。 弾薬は多いに越したことはありません。 使いやすくて、火力のアップも見込めるのでおすすめです。 ②ターバイントリガー コンボ攻撃中にプライムストライクの攻撃をすると以降に続くコンボ攻撃速度が10%アップします。 しかも効果がスタックできるので最大+30%アップします。 コンボ攻撃最後のエーテルスラムを多く出したいのでコンボ攻撃速度アップはありがたいです。 このModでプライムストライクを使用するなら、コンボ攻撃の1撃目から使うようにしましょう。 ③重厚なる冠 ベヒモスの四肢を攻撃したときに気絶ダメージが半減しなくなります。 四肢の破壊をしながら気絶も狙えます。 気絶重視したいときやマスタリーの気絶回数を早く達成したいときに使うと良いかと思います どちらかというと、拡張マガジンとターバイントリガーの2つの方が個人的にはおすすめです。 ④アンティークマガジン 弾薬が4つなのが2つに減少するが、エーテルチャージ弾薬のボーナス威力が300%増加するというものです。 このModを使うのであれば、エーテルスラムを当てやすくなるよろけ防止+6などの気絶無効の効果と併用するのをおすすめします。 その場合、生存性を上げるためオムニセルは「不屈の魂」を使用するのが無難だと思います。 おすすめの妨害方法 モルテン・エディクトだけは不可なものが多い点に注意 ①突進系の妨害 コンカッシブサルボ(スペシャル) ブラストドッジ(高速で強ボタン2回) ダブルジャンプ(ダッシュ中に強攻撃ボタン2回) ハンマージャンプ(ダッシュ中に強攻撃ボタン1回) ジャンプ中に左スティックが上以外の弱攻撃の横振り。 左スティックがプレイヤーの向きの前方以外の弱攻撃の横振り。 (・エーテルスラムなどの衝撃波で妨害はとれます。 ※モルテン・エディクトは衝撃波が火球に変換されるので不可) ②蓄積系の妨害 プライムストライク エアリアルストライクのプライムストライク エーテルスラム 弱、弱、弱、強の各種3つのコンボ攻撃
https://w.atwiki.jp/cbaxis/pages/168.html
・ゲーム内チャットの基礎知識 Enterを押すことで文字入力ができるようになる。 TABキーを押すことで送信先(チャンネル)を変更できる。押すたびに切り替わる。 文字入力後にEnterを押すことで送信できる。 チャットウインドウ左側上部の目のマークを押すとチャンネルのタブを最大4つまで選べる。タブを切り替えることでそのチャンネルのチャットのみを表示させることができる。 チャットウインドウ左側上部の歯車のマークを押すと、戦闘中と非戦闘中それぞれで表示するチャンネルを選べる他、コマンドも確認できる。 ・チャットの種類(色に関してはSteam版準拠。公式クライアント版では色が変わる) [現在] 「白チャ」とも呼ばれる。発言者がいるフィールド内に共有される。ラインは跨げない。攻城戦では敵味方双方に共有される。 [ワールド] サーバー内全体で共有される。主にクラン募集や野良PT募集などに用いる。使用するには「ラッパ」が必要。黄色の文字で表示される。 [ワールド(日本語)] サーバー内の日本人に共有される。使用するには「ラッパ」が必要。黄色の文字で表示される。 [弾幕] 使用すると画面に横スクロールで表示される。(〇コニコ動画のコメントのような感じ)使用するには「百里通電令」が必要。 [クラン] クラン内でオンラインのメンバーに共有される。緑色の文字で表示される。 [連盟] 連盟内でオンラインのメンバーに共有される。紫色の文字で表示される。(公式版は青緑?) [味方] 戦場内の味方に共有される。主に攻城戦。 [グループ] 謎 [パーティー] 同一PT内に共有。Steam版では色が味方やグループと同じ色になるのでパッと見の識別が難しい。 ・個人チャットについて ささやきなどと呼ばれたりもする。 Steam版ではピンクに近い目立つ色で表示される。 「~ささやく」→相手から個チャが飛んできている状態 「~にささやく」→自分が送った個チャ 話しかけたいキャラをクリックすると出てくる「個人チャット」を押すこと個チャを送れる。 (編集中)
https://w.atwiki.jp/dungeondefenders/pages/63.html
概要 タワー アビリティ 武器スキル トレイラー コメント 概要 タワー Ensnare Aura マナコスト 30 ユニット 2 Electric Aura マナコスト 50 ユニット 3 Healing Aura マナコスト 40 ユニット 5 Strength Drain Aura マナコスト 60 ユニット 6 Enrage Aura マナコスト 100 ユニット 6 アビリティ Defense Boost マナコスト 発動時15 10/sec消費 クール 20秒 Hero Boost マナコスト 発動時15 8/sec消費 クール 20秒 武器スキル Melee Combo Energy Projectile トレイラー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bokuyo/pages/186.html
TinyXML-2 使い方 導入方法は TinyXML-2 導入メモ を参考に。 以下にテストコードを書いていきます。次の3つを include している前提で書いていきます。 #include iostream #include string #include "tinyxml2.h" .xml ファイルの読み込み - tinyxml2 XMLDocument LoadFile tinyxml2 XMLDocument doc; doc.LoadFile( "test.xml" ); .xml ファイルの内容を表示 - tinyxml2 XMLDocument Print tinyxml2 XMLDocument doc; doc.LoadFile( "test.xml" ); doc.Print(); 文字列から読み込み - tinyxml2 XMLDocument Parse const char * pSource = " html head /head body p hello, world! /p /body /html "; tinyxml2 XMLDocument doc; doc.Parse(pSource); doc.Print(); ルート要素の取得と、要素内容の取得 - tinyxml2 XMLDocument FirstChildElement const char * pSource = " title The Marshmallow Times /title "; tinyxml2 XMLDocument doc; doc.Parse(pSource); tinyxml2 XMLElement * elem = doc.FirstChildElement("title"); std cout elem- GetText() std endl; // "The Marshmallow Times" 要素内の要素を取得、要素名の取得 - tinyxml2 XMLElement FirstChildElement const char * pSource = " book title The Marshmallow Times /title /book "; tinyxml2 XMLDocument doc; doc.Parse(pSource); tinyxml2 XMLElement * elem = doc.FirstChildElement("book")- FirstChildElement("title"); std cout elem- Name() std endl; // "title" std cout elem- GetText() std endl; // "The Marshmallow Times" 要素の次の要素を取得 - tinyxml2 XMLElement NextSiblingElement const char * pSource = " book title The Marshmallow Times /title author Lun Lun Yamamoto /author /book "; tinyxml2 XMLDocument doc; doc.Parse(pSource); tinyxml2 XMLElement * elem = doc.FirstChildElement("book")- FirstChildElement(); std cout elem- Name() std endl; // "title" std cout elem- NextSiblingElement()- Name() std endl; // "author" 要素の追加 - tinyxml2 XMLElement NewElement, tinyxml2 XMLElement InsertEndChild const char * pSource = " book title The Marshmallow Times /title /book "; tinyxml2 XMLDocument doc; doc.Parse(pSource); tinyxml2 XMLElement * root = doc.FirstChildElement(); tinyxml2 XMLElement * newElement = doc.NewElement( "author" ); root- InsertEndChild(newElement); doc.Print(); tinyxml2 XMLElement InsertFirstChild で要素の一番最初に挿入できる 現在の XML の内容を文字列として取得する - tinyxml2 XMLPrinter CStr const char * pSource = " book title The Marshmallow Times /title /book "; tinyxml2 XMLDocument doc; doc.Parse(pSource); tinyxml2 XMLPrinter streamer; doc.Print( streamer ); std cout streamer.CStr() std endl; 要素の属性(Attribute)を取得 - tinyxml2 XMLElement Attribute const char * pSource = " book title=\"The Marshmallow Times\"/ "; tinyxml2 XMLDocument doc; doc.Parse(pSource); tinyxml2 XMLElement * bookElem = doc.FirstChildElement("book"); const char * bookTitle = bookElem- Attribute("title"); if ( nullptr != bookTitle ) std cout bookTitle std endl; //The Marshmallow Times See also http //www.grinninglizard.com/tinyxml2/index.html - TinyXML-2 の公式サイト
https://w.atwiki.jp/fxshouken/pages/40.html
メタトレーダーの使い方 メタトレーダーとは、MetaQuotes社が開発したWindowsパソコン用のオンライン外国為替証拠金取引(FX)ソフトです。 メタトレーダーの魅力として、①フリーソフトである、②高機能なチャートソフトである、③独自のテクニカル指標・インジケーターをプログラムすることができるなど、多数の魅力があります。 メタトレーダーは世界中のFX業者に取引ソフトとして採用されており、世界中のFXトレーダーから支持されているソフトです。 インストールするとすぐにチャートソフトとして利用でき、はじめから多くのテクニカル指標・インジケーターが装備されていますので、これだけでも十分にテクニカル分析に対応できます。 しかし、高性能であるがゆえに設定が難しく、使いこなすのに時間がかかるという欠点もあります。 メタトレーダーのダウンロード&インストール メタトレーダーのダウンロード メタトレーダーのダウンロード(ODL) メタトレーダーのインストール デモ口座申請 メタトレーダーの使い方(初級) 新規チャートの表示方法 インジケーター表示方法 パラメーターの説明 時間足の変え方 メタトレーダーの使い方(中級) サーバー変更 カスタムインジケーター挿入方法 複数のメタトレーダーを動かす方法 メタトレーダーの使い方(上級) 独自のインジケーターをプログラムする 自動売買方法 提供 サファイアさん メタトレーダーの使い方(便利) 便利パート1 便利パート2 便利パート3 便利パート4 メタトレーダーの使い方(超上級) メタトレーダーインジケータープログラムテキスト トップページ
https://w.atwiki.jp/musiki/pages/118.html
Matador レーベル 1989年、アメリカ・ニューヨークでChris Lombardiによって設立されたレーベル。 1990年にHomestead RecordsのマネージャーGerard Cosloyが加入。1993年からはAtlantic Recordsとのパートナーシップを結ぶ。 1996年にCapitol Recordsにより株式を49%保有されるが、1999年に取り戻すことに成功。それらは2002年よりBeggarsグループによって共同保有されている。 所属ミュージシャン Belle Sebastian Brightblack Morning Light Cat Power The Cave Singers Dead Meadow Early Man Fucked Up Jaguar Love Jay Reatard Laura Cantrell Lavender Diamond Love of Diagrams Stephen Malkmus Matmos Mission of Burma Mogwai A.C. Newman The New Pornographers Jennifer O Connor The Ponys Shearwater Sonic Youth Times New Viking Yo La Tengo Aereogramme Arab Strap Arsonists Babylon Dance Band Bailter Space Barbara Manning Bardo Pond Bassholes Bettie Serveert The Bionaut Boards of Canada Bullet Lavolta Bunnybrains burger/ink Chain Gang Chavez Chris Knox Circle X The Clean Come Console Cornelius Couch dälek David Kilgour Demolition Doll Rods Dizzee Rascal The Double D-Stroy Dustdevils 18th Dye The Fall Fire In The Kitchen Flipper The For Carnation The Frogs Fuck The Fucking Champs Graeme Downes Guided by Voices Guitar Wolf Helium H.P. Zinker Interpol Jad Fair Yo La Tengo Jega Jimi Tenor The Jon Spencer Blues Explosion JPS Experience Khan Kustomized Large Professor Lesser Liquor Giants Live Human Liz Phair Lynnfield Pioneers Lyres M. Ward (Matador Europe; M. Ward s music is released in the US by Merge Records) Mark Eitzel Mary Timony MC Paul Barman Mecca Normal The Modernist Modest Mouse Moonshake Mount Florida Mr. Len Neko Case Nightmares on Wax Non Phixion Pastels Pavement Pell Mell Pitchblende Pizzicato Five Plone Pole Portastatic Preston School of Industry Pretty Girls Make Graves Prisonshake Quickspace Railroad Jerk Red Snapper Robert Pollard Run On Sad Rockets The Schramms Seachange Sensational SF Seals Shams Silkworm Sleater-Kinney (Matador Europe) Smog The Soft Boys Solex Spoon Sportsguitar Superchunk Techno Animal Teenage Fanclub Thalia Zedek Thinking Fellers Union Local 282 Tobin Sprout Toiling Midgets Tommy Keene 2 Foot Flame Two Lone Swordsmen Unrest Unsane Unwound Wisdom of Harry
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